EditorExportPlatformAndroid
继承: EditorExportPlatform < RefCounted < Object
适用于 Android 的导出器。
教程
属性
属性说明
许可政策用于创建 Obfuscator 的随机字节数组。
如果为 true
,则项目资源会存储在单独的 APK 扩展文件中,而不是在 APK 中。
注意:启用 APK 扩展才能使用 PCK 加密。见 APK 扩展文件
String apk_expansion/public_key 🔗
你的发布者帐户的 Base64 编码的 RSA 公钥,可从“Google Play 管理中心”的个人资料页面获取。
bool architectures/arm64-v8a 🔗
如果为 true
,arm64
二进制文件将包含在导出的项目中。
bool architectures/armeabi-v7a 🔗
如果为 true
,arm32
二进制文件将包含在导出的项目中。
如果为 true
,x86_32
二进制文件将包含在导出的项目中。
如果为 true
,x86_64
二进制文件将包含在导出的项目中。
String command_line/extra_args 🔗
附加命令行参数的列表,以空格分隔,导出的项目将在启动时收到该列表。
String custom_template/debug 🔗
用作调试导出的自定义导出模板的 APK 文件的路径。如果留空,则使用默认模板。
注意:仅当 gradle_build/use_gradle_build 被禁用时才使用。
String custom_template/release 🔗
用作发布导出的自定义导出模板的 APK 文件的路径。如果留空,则使用默认模板。
注意:仅当 gradle_build/use_gradle_build 被禁用时才使用。
String gradle_build/android_source_template 🔗
保存 Gradle 构建中使用的导出模板源的 ZIP 文件的路径。如果留空,则使用默认模板。
bool gradle_build/compress_native_libraries 🔗
如果为 true
,则在执行 Gradle 构建时会压缩原生库。
注意:虽然你的二进制文件可能较小,但你的应用程序仍可能加载速度较慢,因为原生库在运行时不是直接从二进制文件加载的。
int gradle_build/export_format 🔗
应用程序导出格式(*.apk 或 *.aab)。
String gradle_build/gradle_build_directory 🔗
Gradle 构建目录的路径。如果留空,则将使用 res://android
。
运行该应用所需的最低 Android API 等级(Gradle 构建时使用)。见 android:minSdkVersion。
String gradle_build/target_sdk 🔗
该应用设计运行的 Android API 等级(Gradle 构建时使用)。见 android:targetSdkVersion。
bool gradle_build/use_gradle_build 🔗
如果为 true
,则使用 Gradle 构建而不是预构建的 APK。
如果为 true
,则将创建 OpenGL ES 调试上下文(额外的运行时检查、验证和日志记录)。
调试密钥库文件的路径。
可以被环境变量 GODOT_ANDROID_KEYSTORE_DEBUG_PATH
覆盖。
如果为空,则回退到 EditorSettings.export/android/debug_keystore
。
String keystore/debug_password 🔗
调试密钥库文件的密码。
可以使用环境变量 GODOT_ANDROID_KEYSTORE_DEBUG_PASSWORD
覆盖。
如果该属性和 keystore/debug 都为空,则回退到 EditorSettings.export/android/debug_keystore_pass
。
调试密钥库文件的用户名。
可以使用环境变量 GODOT_ANDROID_KEYSTORE_DEBUG_USER
覆盖。
如果该属性和 keystore/debug 都为空,则回退到 EditorSettings.export/android/debug_keystore_user
。
发布密钥库文件的路径。
可以使用环境变量 GODOT_ANDROID_KEYSTORE_RELEASE_PATH
覆盖。
String keystore/release_password 🔗
发布密钥库文件的密码。
可以使用环境变量 GODOT_ANDROID_KEYSTORE_RELEASE_PASSWORD
覆盖。
String keystore/release_user 🔗
发布密钥库文件的用户名。
可以使用环境变量 GODOT_ANDROID_KEYSTORE_RELEASE_USER
覆盖。
String launcher_icons/adaptive_background_432x432 🔗
自适应图标文件的背景层。见《设计自适应图标》。
String launcher_icons/adaptive_foreground_432x432 🔗
自适应图标文件的前景层。见《设计自适应图标》。
String launcher_icons/main_192x192 🔗
应用程序图标文件。如果留空,它将回退到 ProjectSettings.application/config/icon。
Google Play 商店的应用程序类别。请在应用程序完全符合某个类别时定义。见 android:appCategory。
bool package/exclude_from_recents 🔗
如果为 true
,则主 Activity 启动的任务将从最近使用的应用程序列表中排除。请参阅 android:excludeFromRecents。
应用程序的名称。
bool package/retain_data_on_uninstall 🔗
如果为 true
,当用户卸载应用程序时,将显示保留应用程序数据的提示。请参阅 android:hasFragileUserData。
bool package/show_as_launcher_app 🔗
如果为 true
,用户将能够在 Android 首选项中将该应用程序设置为系统启动器。
bool package/show_in_android_tv 🔗
如果为 true
,该应用将显示在 Android TV 启动器 UI 中。
bool package/show_in_app_library 🔗
如果为 true
,则该应用程序将显示在设备的应用程序库中。
注意:默认情况下为 true
。
如果为 true
,则包签名被启用。
唯一应用程序标识符,使用反向 DNS 格式。这个反向 DNS 格式的标识符应该最好和你控制的域名相匹配,但也并不是硬性要求。例如你拥有 example.com
的话,包的唯一名称就最好应该是 com.example.mygame
这种格式。这个标识符只能包含小写字母(a-z
)、数字(0-9
)、下划线(_
)、英文句号(.
)。反向 DNS 格式中的每个部分都必须以字母开头:比如 com.example.8game
就是无效的。
如果标识符中包含 $genname
,那么这个字符串就会被替换为小写的项目名称。项目名称包含的无效的字符都会被剥除。如果项目名称里的字符都会被剥除,那么 $genname
就会被替换为 noname
。
注意:包名发生变化会导致系统认为这是一个新的包,拥有独立的安装路径和数据路径。无法用新的包更新已安装的应用。
注意:发布到 Google Play 时,包名必须是全局唯一的。你的包名不能和 Google Play 上已发布的其他 APP 相同。否则你的应用无法在 Google Play 上发布。
bool permissions/access_checkin_properties 🔗
允许对签到数据库的“properties”表进行读写访问。见 ACCESS_CHECKIN_PROPERTIES。
bool permissions/access_coarse_location 🔗
允许访问大致位置信息。见 ACCESS_COARSE_LOCATION。
bool permissions/access_fine_location 🔗
允许访问精确位置信息。见 ACCESS_FINE_LOCATION。
bool permissions/access_location_extra_commands 🔗
允许对额外位置提供方命令的访问。见 ACCESS_LOCATION_EXTRA_COMMANDS。
bool permissions/access_mock_location 🔗
允许应用程序为测试目的创建 Mock 位置提供方。
bool permissions/access_network_state 🔗
允许对网络相关信息进行访问。见 ACCESS_NETWORK_STATE。
bool permissions/access_surface_flinger 🔗
允许应用程序使用 SurfaceFlinger 的底层特性。
bool permissions/access_wifi_state 🔗
允许对 Wi-Fi 网络相关信息进行访问。见 ACCESS_WIFI_STATE。
bool permissions/account_manager 🔗
允许应用程序对 AccountAuthenticator 进行调用。见 ACCOUNT_MANAGER。
bool permissions/add_voicemail 🔗
允许应用程序向系统中添加语音邮件。见 ADD_VOICEMAIL。
bool permissions/authenticate_accounts 🔗
允许应用程序在 AccountManager 中扮演 AccountAuthenticator 的角色。
bool permissions/battery_stats 🔗
允许应用程序收集电池统计信息。见 BATTERY_STATS。
bool permissions/bind_accessibility_service 🔗
AccessibilityService 必须要求此权限,确保只能系统能够进行绑定。见 BIND_ACCESSIBILITY_SERVICE。
bool permissions/bind_appwidget 🔗
允许应用程序告诉 AppWidget 服务哪个应用程序可以访问 AppWidget 的数据。见 BIND_APPWIDGET。
bool permissions/bind_device_admin 🔗
设备管理接收器所必需的,以确保只有系统可以与其交互。见 BIND_DEVICE_ADMIN。
bool permissions/bind_input_method 🔗
InputMethodService 必须要求此权限,确保只能系统能够进行绑定。见 BIND_INPUT_METHOD。
bool permissions/bind_nfc_service 🔗
HostApduService 或 OffHostApduService 必须要求此权限,确保只能系统能够进行绑定。见 BIND_NFC_SERVICE。
bool permissions/bind_notification_listener_service 🔗
NotificationListenerService 必须要求此权限,确保只能系统能够进行绑定。见 BIND_NOTIFICATION_LISTENER_SERVICE。
bool permissions/bind_print_service 🔗
PrintService 必须要求此权限,确保只能系统能够进行绑定。见 BIND_PRINT_SERVICE。
bool permissions/bind_remoteviews 🔗
RemoteViewsService 必须要求此权限,确保只能系统能够进行绑定。见 BIND_REMOTEVIEWS。
bool permissions/bind_text_service 🔗
TextService(例如 SpellCheckerService)必须要求此权限,确保只能系统能够进行绑定。见 BIND_TEXT_SERVICE。
bool permissions/bind_vpn_service 🔗
VpnService 必须要求此权限,确保只能系统能够进行绑定。见 BIND_VPN_SERVICE。
bool permissions/bind_wallpaper 🔗
WallpaperService 必须要求此权限,确保只能系统能够进行绑定。见 BIND_WALLPAPER。
允许应用程序连接到配对的蓝牙设备。见 BLUETOOTH。
bool permissions/bluetooth_admin 🔗
允许应用程序发现并配对蓝牙设备。见 BLUETOOTH_ADMIN。
bool permissions/bluetooth_privileged 🔗
允许应用程序在无需用户交互的情况下配对蓝牙设备,并允许或禁止访问电话簿或消息。见 BLUETOOTH_PRIVILEGED。
能够禁用该设备(非常危险!)必须要求此权限。
bool permissions/broadcast_package_removed 🔗
允许应用程序广播应用程序包已被删除的通知。见 BROADCAST_PACKAGE_REMOVED。
bool permissions/broadcast_sms 🔗
允许应用程序广播短信接收通知。见 BROADCAST_SMS。
bool permissions/broadcast_sticky 🔗
允许应用程序广播粘性意图。见 BROADCAST_STICKY。
bool permissions/broadcast_wap_push 🔗
允许应用程序广播 WAP PUSH 回执通知。见 BROADCAST_WAP_PUSH。
允许应用程序无需通过拨号器用户界面即可发起电话呼叫。见 CALL_PHONE。
bool permissions/call_privileged 🔗
允许应用程序无需通过拨号器用户界面,即可拨打任意电话号码,包括紧急号码。见 CALL_PRIVILEGED。
能够访问相机设备必须要求此权限。见 CAMERA。
bool permissions/capture_audio_output 🔗
允许应用程序捕获音频输出。见 CAPTURE_AUDIO_OUTPUT。
bool permissions/capture_secure_video_output 🔗
允许应用程序捕获安全的视频输出。
bool permissions/capture_video_output 🔗
允许应用程序捕获视频输出。
bool permissions/change_component_enabled_state 🔗
允许应用程序更改是否启用应用程序组件(除了它自己的组件)。见 CHANGE_COMPONENT_ENABLED_STATE。
bool permissions/change_configuration 🔗
允许应用程序修改当前配置,例如区域设置。见 CHANGE_CONFIGURATION。
bool permissions/change_network_state 🔗
允许应用程序更改网络连接状态。见 CHANGE_NETWORK_STATE。
bool permissions/change_wifi_multicast_state 🔗
允许应用程序进入 Wi-Fi 多播模式。见 CHANGE_WIFI_MULTICAST_STATE。
bool permissions/change_wifi_state 🔗
允许应用程序更改 Wi-Fi 连接状态。见 CHANGE_WIFI_STATE。
bool permissions/clear_app_cache 🔗
允许应用程序清除设备上所有已安装应用程序的缓存。见 CLEAR_APP_CACHE。
bool permissions/clear_app_user_data 🔗
允许应用程序清除用户数据。
bool permissions/control_location_updates 🔗
允许启用/禁用无线电的位置更新通知。见 CONTROL_LOCATION_UPDATES。
PackedStringArray permissions/custom_permissions 🔗
自定义权限字符串数组。
Note: The returned array is copied and any changes to it will not update the original property value. See PackedStringArray for more details.
bool permissions/delete_cache_files 🔗
已弃用: 未来版本中可能会修改或移除该属性。
bool permissions/delete_packages 🔗
允许应用程序删除包。见 DELETE_PACKAGES。
bool permissions/device_power 🔗
允许对电源管理进行低级访问。
允许应用程序读写诊断资源。见 DIAGNOSTIC。
bool permissions/disable_keyguard 🔗
如果键盘保护不安全,则允许应用程序禁用它。见 DISABLE_KEYGUARD。
允许应用程序从系统服务检索状态转储信息。见 DUMP。
bool permissions/expand_status_bar 🔗
允许应用程序展开或折叠状态栏。见 EXPAND_STATUS_BAR。
bool permissions/factory_test 🔗
作为制造商测试应用程序运行,以 root 用户身份运行。见 FACTORY_TEST。
允许访问手电筒。
允许应用程序对任何顶部 activity 强制执行 BACK 操作。
bool permissions/get_accounts 🔗
允许访问帐户服务中的帐户列表。见 GET_ACCOUNTS。
bool permissions/get_package_size 🔗
允许应用程序找出任何包所使用的空间。见 GET_PACKAGE_SIZE。
已弃用: Deprecated in API level 21.
bool permissions/get_top_activity_info 🔗
允许应用程序检索有关当前顶部 activity 的私有信息。
bool permissions/global_search 🔗
用于内容提供商,以允许全局搜索系统访问其数据。见 GLOBAL_SEARCH。
bool permissions/hardware_test 🔗
允许访问硬件外围设备。
bool permissions/inject_events 🔗
允许应用程序将用户事件(按键、触摸、轨迹球)注入事件流并将它们传递到任意窗口。
bool permissions/install_location_provider 🔗
允许应用程序将位置提供程序安装到位置管理器中。见 INSTALL_LOCATION_PROVIDER。
bool permissions/install_packages 🔗
允许应用程序安装软件包。见 INSTALL_PACKAGES。
bool permissions/install_shortcut 🔗
允许应用程序在启动器中安装快捷方式。见 INSTALL_SHORTCUT。
bool permissions/internal_system_window 🔗
允许应用程序打开供系统用户界面部分使用的窗口。
允许应用程序打开网络套接字。见 INTERNET。
bool permissions/kill_background_processes 🔗
允许应用程序调用 ActivityManager.killBackgroundProcesses(String)。见 KILL_BACKGROUND_PROCESSES。
bool permissions/location_hardware 🔗
允许应用程序使用硬件中的位置功能,例如地理围栏 API。见 LOCATION_HARDWARE。
bool permissions/manage_accounts 🔗
允许应用程序管理 AccountManager 中的帐户列表。
bool permissions/manage_app_tokens 🔗
允许应用程序在窗口管理器中管理(创建、销毁、Z 排序)应用程序令牌。
bool permissions/manage_documents 🔗
允许应用程序管理对文档的访问,通常作为文档选择器的一部分。见 MANAGE_DOCUMENTS。
bool permissions/manage_external_storage 🔗
允许应用程序广泛访问范围存储中的外部存储。见 MANAGE_EXTERNAL_STORAGE。
bool permissions/master_clear 🔗
见 MASTER_CLEAR。
bool permissions/media_content_control 🔗
允许应用程序了解正在播放的内容并控制其播放。见 MEDIA_CONTENT_CONTROL。
bool permissions/modify_audio_settings 🔗
允许应用程序修改全局音频设置。见 MODIFY_AUDIO_SETTINGS。
bool permissions/modify_phone_state 🔗
允许修改电话状态 - 开机、mmi 等。不包括拨打电话。见 MODIFY_PHONE_STATE。
bool permissions/mount_format_filesystems 🔗
允许格式化可移动存储的文件系统。见 MOUNT_FORMAT_FILESYSTEMS。
bool permissions/mount_unmount_filesystems 🔗
允许挂载和卸载可移动存储的文件系统。见 MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS。
允许应用程序通过 NFC 执行 I/O 操作。见 NFC。
bool permissions/persistent_activity 🔗
已弃用: Deprecated in API level 15.
允许应用程序使其 activity 持久化。
bool permissions/post_notifications 🔗
允许应用程序发送通知。添加于 API 等级 33。见通知运行时权限。
bool permissions/process_outgoing_calls 🔗
已弃用: Deprecated in API level 29.
允许应用程序查看拨出呼叫期间拨打的号码,并可以选择将呼叫重定向到其他号码或完全中止呼叫。见 PROCESS_OUTGOING_CALLS。
bool permissions/read_calendar 🔗
允许应用程序读取用户的日历数据。见 READ_CALENDAR。
bool permissions/read_call_log 🔗
允许应用程序读取用户的通话记录。见 READ_CALL_LOG。
bool permissions/read_contacts 🔗
允许应用程序读取用户的联系人数据。见 READ_CONTACTS。
bool permissions/read_external_storage 🔗
已弃用: Deprecated in API level 33.
允许应用程序从外部存储中读取数据。见 READ_EXTERNAL_STORAGE。
bool permissions/read_frame_buffer 🔗
允许应用程序截取屏幕截图,并且更常见的是访问帧缓冲区数据。
bool permissions/read_history_bookmarks 🔗
允许应用程序读取(但不能写入)用户的浏览历史记录和书签。
bool permissions/read_input_state 🔗
已弃用: Deprecated in API level 16.
允许应用程序读取低级系统日志文件。见 READ_LOGS。
bool permissions/read_phone_state 🔗
允许对电话状态进行只读访问。见 READ_PHONE_STATE。
bool permissions/read_profile 🔗
允许应用程序读取用户的个人配置文件数据。
允许应用程序读取 SMS 消息。见 READ_SMS。
bool permissions/read_social_stream 🔗
允许应用程序读取用户的社交流。
bool permissions/read_sync_settings 🔗
允许应用程序读取同步设置。见 READ_SYNC_SETTINGS。
bool permissions/read_sync_stats 🔗
允许应用程序读取同步统计信息。见 READ_SYNC_STATS。
bool permissions/read_user_dictionary 🔗
允许应用程序读取用户词典。
能够重新启动设备必须要求此权限。见 REBOOT。
bool permissions/receive_boot_completed 🔗
允许应用程序接收系统启动完成后广播的 Intent.ACTION_BOOT_COMPLETED。见 RECEIVE_BOOT_COMPLETED。
bool permissions/receive_mms 🔗
允许应用程序监听收到的 MMS 消息。见 RECEIVE_MMS。
bool permissions/receive_sms 🔗
允许应用程序接收短信。见 RECEIVE_SMS。
bool permissions/receive_wap_push 🔗
允许应用程序接收 WAP 推送消息。见 RECEIVE_WAP_PUSH。
bool permissions/record_audio 🔗
允许应用程序录音。见 RECORD_AUDIO。
bool permissions/reorder_tasks 🔗
允许应用程序对任务的 Z 顺序进行修改。见 REORDER_TASKS。
bool permissions/restart_packages 🔗
已弃用: Deprecated in API level 15.
bool permissions/send_respond_via_message 🔗
允许应用程序(手机)在接听电话时向其他应用程序发送对“通过短信回复”动作的处理请求。见 SEND_RESPOND_VIA_MESSAGE。
允许应用程序发送短信。见 SEND_SMS。
bool permissions/set_activity_watcher 🔗
允许应用程序对系统如何启动 Activity 进行全局监听和控制。
允许应用程序对设置用户闹钟的 Intent 进行广播。见 SET_ALARM。
bool permissions/set_always_finish 🔗
允许应用程序对进入后台时是否立即终止 Activity 进行控制。见 SET_ALWAYS_FINISH。
bool permissions/set_animation_scale 🔗
允许对全局动画缩放系数进行修改。见 SET_ANIMATION_SCALE。
bool permissions/set_debug_app 🔗
对应用程序进行调试配置。见 SET_DEBUG_APP。
bool permissions/set_orientation 🔗
允许对设置屏幕朝向(本质为旋转)的功能进行底层访问。
bool permissions/set_pointer_speed 🔗
允许对设置指针速度的功能进行底层访问。
bool permissions/set_preferred_applications 🔗
已弃用: Deprecated in API level 15.
bool permissions/set_process_limit 🔗
允许应用程序对同时能够运行的最大(不再需要的)应用程序进程数进行设置。见 SET_PROCESS_LIMIT。
允许应用程序对系统时间进行直接设置。见 SET_TIME。
bool permissions/set_time_zone 🔗
允许应用程序对系统时区进行直接设置。见 SET_TIME_ZONE。
bool permissions/set_wallpaper 🔗
允许应用程序对壁纸进行设置。见 SET_WALLPAPER。
bool permissions/set_wallpaper_hints 🔗
允许应用程序对壁纸提示进行设置。见 SET_WALLPAPER_HINTS。
bool permissions/signal_persistent_processes 🔗
允许应用程序请求将信号发送到所有持久化进程。见 SIGNAL_PERSISTENT_PROCESSES。
允许应用程序对状态栏及其图标进行打开、关闭、禁用等操作。见 STATUS_BAR。
bool permissions/subscribed_feeds_read 🔗
允许应用程序对订阅的 ContentProvider 源进行访问。
bool permissions/subscribed_feeds_write 🔗
已弃用: 未来版本中可能会修改或移除该属性。
bool permissions/system_alert_window 🔗
允许应用使用 WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY 类型创建显示在其他应用之上的窗口。见 SYSTEM_ALERT_WINDOW。
bool permissions/transmit_ir 🔗
允许使用该设备的 IR 发送器。见 TRANSMIT_IR。
bool permissions/uninstall_shortcut 🔗
已弃用: 未来版本中可能会修改或移除该属性。
bool permissions/update_device_stats 🔗
允许应用程序对设备统计信息进行更新。见 UPDATE_DEVICE_STATS。
bool permissions/use_credentials 🔗
允许应用程序向 AccountManager 请求授权令牌。
允许应用程序使用 SIP 服务。见 USE_SIP。
允许访问振动器。见 VIBRATE。
允许使用 PowerManager WakeLock 放置处理器进入休眠或屏幕变暗。见 WAKE_LOCK。
bool permissions/write_apn_settings 🔗
允许应用程序写入 APN 设置并读取已有 APN 设置中的用户名、密码等敏感字段。见 WRITE_APN_SETTINGS。
bool permissions/write_calendar 🔗
允许应用程序对用户的日历数据进行写操作。见 WRITE_CALENDAR。
bool permissions/write_call_log 🔗
允许应用程序对用户的通话记录数据进行写操作(不会允许读操作)。见 WRITE_CALL_LOG。
bool permissions/write_contacts 🔗
允许应用程序对用户的通讯录数据进行写操作。见 WRITE_CONTACTS。
bool permissions/write_external_storage 🔗
允许应用程序对外部存储进行写操作。见 WRITE_EXTERNAL_STORAGE。
bool permissions/write_gservices 🔗
允许应用程序对 Google 服务映射进行修改。见 WRITE_GSERVICES。
bool permissions/write_history_bookmarks 🔗
允许应用程序对用户的浏览器历史和收藏进行写操作(不会允许读操作)。
bool permissions/write_profile 🔗
允许应用程序对用户的个人信息数据进行写操作(不会允许读操作)。
bool permissions/write_secure_settings 🔗
允许应用程序对安全系统设置进行读写操作。见 WRITE_SECURE_SETTINGS。
bool permissions/write_settings 🔗
允许应用程序对系统设置进行读写操作。见 WRITE_SETTINGS。
允许应用程序发送短信。
bool permissions/write_social_stream 🔗
允许应用程序对用户的社交流数据进行写操作(不会允许读操作)。
bool permissions/write_sync_settings 🔗
允许应用程序对同步设置进行写操作。见 WRITE_SYNC_SETTINGS。
bool permissions/write_user_dictionary 🔗
允许应用程序对用户字典进行写操作。
如果为 true
,则隐藏导航栏及状态栏。
表示应用程序是否支持较大屏幕尺寸。
表示应用程序是否支持“正常”屏幕尺寸。
表示应用程序是否支持较小屏幕尺寸。
表示应用程序是否支持超大屏幕尺寸。
如果为 true
,则允许应用程序参与基础设施的备份与恢复。
机器可读的应用程序版本。每向 Play Store 推送一个新版本,该版本都必须递增。
用户可见的应用程序版本。如果留空,则将回退到 ProjectSettings.application/config/version。
应用程序的扩展现实(XR)模式。