VisualShaderNodeParticleRandomness

继承: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

用于随机化粒子值的可视化着色器节点。

描述

输出给定类型的伪随机值的随机节点,会根据指定的最大最小值生成。

属性

OpType

op_type

0


枚举

enum OpType: 🔗

OpType OP_TYPE_SCALAR = 0

浮点标量。

OpType OP_TYPE_VECTOR_2D = 1

2D 向量类型。

OpType OP_TYPE_VECTOR_3D = 2

3D向量类型。

OpType OP_TYPE_VECTOR_4D = 3

4D 向量类型。

OpType OP_TYPE_MAX = 4

代表 OpType 枚举的大小。


属性说明

OpType op_type = 0 🔗

操作数和返回值的类型。