VisualShaderNodeParticleAccelerator

继承: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

对粒子进行加速的可视着色器节点。

描述

可以在粒子着色器“process”步骤中使用的粒子加速器。会对粒子进行加速。请将其连接至 Velocity 输出端口。

属性

Mode

mode

0


枚举

enum Mode: 🔗

Mode MODE_LINEAR = 0

粒子会根据速度进行加速。

Mode MODE_RADIAL = 1

粒子会根据朝向中心或远离中心的方向进行加速。

Mode MODE_TANGENTIAL = 2

粒子从中心到它们位置,将被切向加速到的半径向量。

Mode MODE_MAX = 3

代表 Mode 枚举的大小。


属性说明

Mode mode = 0 🔗

  • void set_mode(value: Mode)

  • Mode get_mode()

定义粒子将以何种方式被加速。