RenderSceneBuffersExtension
继承: RenderSceneBuffers < RefCounted < Object
该类允许在 GDExtension 中实现 RenderSceneBuffer。
描述
该类允许在 GDExtension 中实现 RenderSceneBuffer。
方法
void | _configure(config: RenderSceneBuffersConfiguration) virtual |
void | _set_fsr_sharpness(fsr_sharpness: float) virtual |
void | _set_texture_mipmap_bias(texture_mipmap_bias: float) virtual |
void | _set_use_debanding(use_debanding: bool) virtual |
方法说明
void _configure(config: RenderSceneBuffersConfiguration) virtual 🔗
在 GDExtension 中实现它来处理视口的(重新)大小调整。
void _set_fsr_sharpness(fsr_sharpness: float) virtual 🔗
在 GDExtension 中实现该功能以记录新的 FSR 锐度值。
void _set_texture_mipmap_bias(texture_mipmap_bias: float) virtual 🔗
在 GDExtension 中实现该功能以更改纹理多级渐远纹理偏置。
void _set_use_debanding(use_debanding: bool) virtual 🔗
在 GDExtension 中实现该功能以对去色带标志的更改做出反应。