RenderSceneBuffersExtension

继承: RenderSceneBuffers < RefCounted < Object

该类允许在 GDExtension 中实现 RenderSceneBuffer。

描述

该类允许在 GDExtension 中实现 RenderSceneBuffer。

方法

void

_configure(config: RenderSceneBuffersConfiguration) virtual

void

_set_fsr_sharpness(fsr_sharpness: float) virtual

void

_set_texture_mipmap_bias(texture_mipmap_bias: float) virtual

void

_set_use_debanding(use_debanding: bool) virtual


方法说明

void _configure(config: RenderSceneBuffersConfiguration) virtual 🔗

在 GDExtension 中实现它来处理视口的(重新)大小调整。


void _set_fsr_sharpness(fsr_sharpness: float) virtual 🔗

在 GDExtension 中实现该功能以记录新的 FSR 锐度值。


void _set_texture_mipmap_bias(texture_mipmap_bias: float) virtual 🔗

在 GDExtension 中实现该功能以更改纹理多级渐远纹理偏置。


void _set_use_debanding(use_debanding: bool) virtual 🔗

在 GDExtension 中实现该功能以对去色带标志的更改做出反应。