MeshConvexDecompositionSettings

继承: RefCounted < Object

用于 Mesh 凸分解操作的参数。

描述

用于 Mesh 凸分解操作的参数。

属性

bool

convex_hull_approximation

true

int

convex_hull_downsampling

4

float

max_concavity

1.0

int

max_convex_hulls

1

int

max_num_vertices_per_convex_hull

32

float

min_volume_per_convex_hull

0.0001

Mode

mode

0

bool

normalize_mesh

false

int

plane_downsampling

4

bool

project_hull_vertices

true

int

resolution

10000

float

revolution_axes_clipping_bias

0.05

float

symmetry_planes_clipping_bias

0.05


枚举

enum Mode: 🔗

Mode CONVEX_DECOMPOSITION_MODE_VOXEL = 0

常量,表示基于体素的近似凸分解。

Mode CONVEX_DECOMPOSITION_MODE_TETRAHEDRON = 1

常量,表示基于四面体的近似凸分解。


属性说明

bool convex_hull_approximation = true 🔗

  • void set_convex_hull_approximation(value: bool)

  • bool get_convex_hull_approximation()

如果为 true,则在计算凸包时使用近似计算。


int convex_hull_downsampling = 4 🔗

  • void set_convex_hull_downsampling(value: int)

  • int get_convex_hull_downsampling()

控制凸包生成过程的精度,这个过程发生在选择裁剪平面的阶段。范围从 116


float max_concavity = 1.0 🔗

  • void set_max_concavity(value: float)

  • float get_max_concavity()

最大凹度。范围从 0.01.0


int max_convex_hulls = 1 🔗

  • void set_max_convex_hulls(value: int)

  • int get_max_convex_hulls()

合并操作能够产生的最大凸包数。


int max_num_vertices_per_convex_hull = 32 🔗

  • void set_max_num_vertices_per_convex_hull(value: int)

  • int get_max_num_vertices_per_convex_hull()

控制单个凸包的最大三角形数。范围从 41024


float min_volume_per_convex_hull = 0.0001 🔗

  • void set_min_volume_per_convex_hull(value: float)

  • float get_min_volume_per_convex_hull()

控制生成凸包的自适应采样。范围从 0.00.01


Mode mode = 0 🔗

  • void set_mode(value: Mode)

  • Mode get_mode()

近似凸分解的模式。


bool normalize_mesh = false 🔗

  • void set_normalize_mesh(value: bool)

  • bool get_normalize_mesh()

如果为 true,则会在应用凸分解前将网格归一化。


int plane_downsampling = 4 🔗

  • void set_plane_downsampling(value: int)

  • int get_plane_downsampling()

控制搜索“最佳”裁剪平面的颗粒度。范围从 116


bool project_hull_vertices = true 🔗

  • void set_project_hull_vertices(value: bool)

  • bool get_project_hull_vertices()

如果为 true,则项目会将凸包顶点输出到该源网格之上,提高结果的浮点数精度。


int resolution = 10000 🔗

  • void set_resolution(value: int)

  • int get_resolution()

体素化阶段生成的最大体素数量。


float revolution_axes_clipping_bias = 0.05 🔗

  • void set_revolution_axes_clipping_bias(value: float)

  • float get_revolution_axes_clipping_bias()

控制对沿回转轴裁剪的偏置。范围从 0.01.0


float symmetry_planes_clipping_bias = 0.05 🔗

  • void set_symmetry_planes_clipping_bias(value: float)

  • float get_symmetry_planes_clipping_bias()

控制对沿对称平面裁剪的偏置。范围从 0.01.0