WebRTCDataChannel

继承: PacketPeer < RefCounted < Object

派生: WebRTCDataChannelExtension

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属性

WriteMode

write_mode

1

方法

void

close()

int

get_buffered_amount() const

int

get_id() const

String

get_label() const

int

get_max_packet_life_time() const

int

get_max_retransmits() const

String

get_protocol() const

ChannelState

get_ready_state() const

bool

is_negotiated() const

bool

is_ordered() const

Error

poll()

bool

was_string_packet() const


枚举

enum WriteMode: 🔗

WriteMode WRITE_MODE_TEXT = 0

告诉通道以文本形式在这个通道上发送数据。外部对等体(非 Godot)会以字符串的形式接收。

WriteMode WRITE_MODE_BINARY = 1

告诉通道以二进制形式在此通道上发送数据。外部对等体(非 Godot)将以数组缓冲区或 blob 的形式接收。


enum ChannelState: 🔗

ChannelState STATE_CONNECTING = 0

通道已经创建,但它仍在尝试连接。

ChannelState STATE_OPEN = 1

该通道目前是打开的,数据可以在其上流动。

ChannelState STATE_CLOSING = 2

通道正在关闭,将不接受新的消息,但已经在队列中的消息将被刷新。

ChannelState STATE_CLOSED = 3

通道已关闭,或连接失败。


属性说明

WriteMode write_mode = 1 🔗

发送出去数据包时要使用的传输模式。可以是文本或二进制。


方法说明

void close() 🔗

关闭此数据通道,通知另一个对等体。


int get_buffered_amount() const 🔗

返回当前排队在此通道上发送的字节数。


int get_id() const 🔗

返回创建时分配给该通道的 ID(或是在协商时自动分配的)。

如果该通道没有进行带外协商,那么该 ID 将只在连接建立后可用(在此之前将返回 65535)。


String get_label() const 🔗

返回创建时分配给该通道的标签。


int get_max_packet_life_time() const 🔗

返回创建时分配给这个通道的 maxPacketLifeTime 值。

如果没有指定,将是 65535


int get_max_retransmits() const 🔗

返回创建时分配给这个通道的 maxRetransmits 值。

如果没有指定,将是 65535


String get_protocol() const 🔗

返回创建时分配给这个通道的子协议。如果没有指定,则为空字符串。


ChannelState get_ready_state() const 🔗

返回该通道的当前状态,见 ChannelState


bool is_negotiated() const 🔗

如果这个通道是用带外配置创建的,返回 true


bool is_ordered() const 🔗

如果这个通道在创建时启用了排序功能,则默认返回 true


Error poll() 🔗

保留,目前未使用。


bool was_string_packet() const 🔗

如果最后收到的数据包是以文本形式传输,则返回 true。见 write_mode