ShaderInclude

继承: Resource < RefCounted < Object

着色器代码片段,能够在 Shader 中使用 #include 引入。

描述

着色器头文件,保存时使用 .gdshaderinc 扩展名。这个类能够用于定义自定义着色器代码片段,在 Shader 中可以使用预处理器指令 #include 加上文件路径引入(例如 #include "res://shader_lib.gdshaderinc")。代码片段本身不必是有效的着色器。

教程

属性

String

code

“”


属性说明

String code = "" 🔗

返回着色器头文件的代码。返回的文本是用户所编写的内容,不是内部使用的完整生成的代码。