StyleBox

继承: Resource < RefCounted < Object

派生: StyleBoxEmpty, StyleBoxFlat, StyleBoxLine, StyleBoxTexture

用于为 UI 元素定义风格化方框的抽象基类。

描述

样式盒 StyleBox 是一个为 UI 元素定义风格化方框的抽象基类。常用于面板、按钮、LineEdit 的背景、Tree 的背景等,也用于针对指针信号检查透明掩码。如果 StyleBox 是某个控件的掩码,而掩码检查失败,则点击和运动信号会穿透这个控件进入下方控件。

注意:对于有主题属性的控件节点,名为 focusStyleBox 会显示在名为 normalhoverpressedStyleBox之上。这样的行为有助于 focus StyleBox 在不同节点上复用。

属性

float

content_margin_bottom

-1.0

float

content_margin_left

-1.0

float

content_margin_right

-1.0

float

content_margin_top

-1.0

方法

void

_draw(to_canvas_item: RID, rect: Rect2) virtual const

Rect2

_get_draw_rect(rect: Rect2) virtual const

Vector2

_get_minimum_size() virtual const

bool

_test_mask(point: Vector2, rect: Rect2) virtual const

void

draw(canvas_item: RID, rect: Rect2) const

float

get_content_margin(margin: Side) const

CanvasItem

get_current_item_drawn() const

float

get_margin(margin: Side) const

Vector2

get_minimum_size() const

Vector2

get_offset() const

void

set_content_margin(margin: Side, offset: float)

void

set_content_margin_all(offset: float)

bool

test_mask(point: Vector2, rect: Rect2) const


属性说明

float content_margin_bottom = -1.0 🔗

  • void set_content_margin(margin: Side, offset: float)

  • float get_content_margin(margin: Side) const

该样式盒内容的底边距。增加该值会从底部减少内容的可用空间。

如果该值为负,则忽略该值并使用特定于子项的边距。例如,对于 StyleBoxFlat,(如果有厚度的话)将使用边框厚度。

内容是什么由使用该样式盒的代码决定:例如,Button 会为其文本内容设置该内容边距。

应使用 get_margin 作为消费者获取该值,而不是直接读取这些属性。这是因为它能够正确地尊重负值和上面提到的后备值。


float content_margin_left = -1.0 🔗

  • void set_content_margin(margin: Side, offset: float)

  • float get_content_margin(margin: Side) const

该样式盒内容的左边距。增加该值会从左侧减少内容的可用空间。

额外的注意事项请参阅 content_margin_bottom


float content_margin_right = -1.0 🔗

  • void set_content_margin(margin: Side, offset: float)

  • float get_content_margin(margin: Side) const

此样式盒内容的右边距。增加此值会从右侧减少内容的可用空间。

额外的注意事项请参阅 content_margin_bottom


float content_margin_top = -1.0 🔗

  • void set_content_margin(margin: Side, offset: float)

  • float get_content_margin(margin: Side) const

此样式盒内容的顶边距。增加此值会从顶部减少内容的可用空间。

额外的注意事项请参阅 content_margin_bottom


方法说明

void _draw(to_canvas_item: RID, rect: Rect2) virtual const 🔗

该方法目前没有描述,请帮我们贡献一个吧!


Rect2 _get_draw_rect(rect: Rect2) virtual const 🔗

该方法目前没有描述,请帮我们贡献一个吧!


Vector2 _get_minimum_size() virtual const 🔗

可以由用户实现的虚拟方法。样式盒在绘制时必须遵循所返回的自定义最小尺寸。默认情况下,get_minimum_size 仅考虑边距。可以覆盖这个方法添加其他尺寸限制。会使用默认行为和这个方法输出的组合,两个大小均进行考虑。


bool _test_mask(point: Vector2, rect: Rect2) virtual const 🔗

该方法目前没有描述,请帮我们贡献一个吧!


void draw(canvas_item: RID, rect: Rect2) const 🔗

使用由给定 RID 标识的画布项目绘制此样式盒。

RID 值可以通过在现有 CanvasItem 派生节点上调用 CanvasItem.get_canvas_item 得到,也可以在 RenderingServer 中使用 RenderingServer.canvas_item_create 直接创建。


float get_content_margin(margin: Side) const 🔗

返回指定边 Side 的默认边距。


CanvasItem get_current_item_drawn() const 🔗

返回此时处理其 CanvasItem.NOTIFICATION_DRAWCanvasItem._draw 回调的 CanvasItem


float get_margin(margin: Side) const 🔗

返回指定边 Side 的内容边距偏移量。

Control 的边距不同,正值会向内减小大小。


Vector2 get_minimum_size() const 🔗

返回此样式盒可以缩小到的最小尺寸。


Vector2 get_offset() const 🔗

返回样式盒的“偏移量”。这个辅助函数返回一个等价于 Vector2(style.get_margin(MARGIN_LEFT), style.get_margin(MARGIN_TOP)) 的值。


void set_content_margin(margin: Side, offset: float) 🔗

将指定边 Side 的默认值设置为 offset 像素。


void set_content_margin_all(offset: float) 🔗

将所有边的默认边距设置为 offset 像素。


bool test_mask(point: Vector2, rect: Rect2) const 🔗

测试矩形中的一个位置,返回它是否通过掩码测试。