RDUniform
继承: RefCounted < Object
着色器 Uniform(由 RenderingDevice 使用)。
描述
这个对象由 RenderingDevice 使用。
属性
| ||
|
方法
void | |
void | |
get_ids() const |
属性说明
Uniform 的绑定。
UniformType uniform_type = 3
🔗
void set_uniform_type(value: UniformType)
UniformType get_uniform_type()
Uniform 的数据类型。
方法说明
将给定的 ID 绑定到 uniform。将 Uniform 传递给着色器时会使用与该 ID 关联的数据。
void clear_ids() 🔗
解绑所有与该 uniform 绑定的 ID。
返回当前绑定到该 uniform 的所有 id 的数组。