VisualShaderNodeParameterRef

继承: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

对现有 VisualShaderNodeParameter 的引用。

描述

创建对 VisualShaderNodeParameter 的引用,可以让你在不同的着色器或着色阶段轻松地重复使用这个参数。

属性

String

parameter_name

“[None]”


属性说明

String parameter_name = "[None]" 🔗

  • void set_parameter_name(value: String)

  • String get_parameter_name()

这个引用所指向的参数的名称。