RenderSceneDataRD
继承: RenderSceneData < Object
基于 RenderingDevice 的渲染器的渲染场景数据实现。
描述
对象保存与渲染视口的单个帧相关的场景数据。
注意:这是一个内部渲染服务器对象,不要从脚本中实例化它。
继承: RenderSceneData < Object
基于 RenderingDevice 的渲染器的渲染场景数据实现。
对象保存与渲染视口的单个帧相关的场景数据。
注意:这是一个内部渲染服务器对象,不要从脚本中实例化它。
本文档使用 BookStack 构建