InputEventJoypadMotion

继承: InputEvent < Resource < RefCounted < Object

代表游戏手柄的轴运动(例如摇杆和模拟扳机)。

描述

存储关于摇杆运动的信息。一个 InputEventJoypadMotion 一次代表一个轴。游戏手柄按钮见 InputEventJoypadButton

教程

属性

JoyAxis

axis

0

float

axis_value

0.0


属性说明

JoyAxis axis = 0 🔗

轴标识符。使用 JoyAxis 轴常量。


float axis_value = 0.0 🔗

  • void set_axis_value(value: float)

  • float get_axis_value()

操纵杆在给定轴上的当前位置。该值范围从 -1.01.0。值为 0 意味着轴处于静止位置。