AnimationRootNode
继承: AnimationNode < Resource < RefCounted < Object
派生: AnimationNodeAnimation, AnimationNodeBlendSpace1D, AnimationNodeBlendSpace2D, AnimationNodeBlendTree, AnimationNodeStateMachine
包含一个或多个复合动画的 AnimationNode 的基类。通常用于 AnimationTree.tree_root。
描述
AnimationRootNode 是存放完整动画的 AnimationNode 的基类。完整动画指的是 AnimationNodeBlendTree 中 AnimationNodeOutput 的输出,或者其他 AnimationRootNode 的输出。可以在 AnimationTree.tree_root 或其他 AnimationRootNode 中使用。
内置根节点有 AnimationNodeBlendTree(能够使用不同的模式将节点进行混合)、AnimationNodeStateMachine(能够使用状态机模式配置节点之间的混合和过渡)、AnimationNodeBlendSpace2D(能够在三个 AnimationNode 之间进行线性混合)、AnimationNodeBlendSpace1D(能够在两个 AnimationNode 之间进行线性混合)等。