MultiMeshInstance2D
继承: Node2D < CanvasItem < Node < Object
在 2D 中实例化 MultiMesh 的节点。
描述
MultiMeshInstance2D 是专用于在 2D 中实例化 MultiMesh 资源的节点。
用法与 MultiMeshInstance3D 相同。
属性
信号
texture_changed() 🔗
当 texture 被改变时触发。
属性说明
将由 MultiMeshInstance2D 绘制的 MultiMesh。
使用默认 CanvasItemMaterial 时,将使用的 Texture2D。可以在 CanvasItem 着色器中作为 TEXTURE
访问。