MultiMeshInstance2D

继承: Node2D < CanvasItem < Node < Object

在 2D 中实例化 MultiMesh 的节点。

描述

MultiMeshInstance2D 是专用于在 2D 中实例化 MultiMesh 资源的节点。

用法与 MultiMeshInstance3D 相同。

属性

MultiMesh

multimesh

Texture2D

texture


信号

texture_changed() 🔗

texture 被改变时触发。


属性说明

MultiMesh multimesh 🔗

将由 MultiMeshInstance2D 绘制的 MultiMesh


Texture2D texture 🔗

使用默认 CanvasItemMaterial 时,将使用的 Texture2D。可以在 CanvasItem 着色器中作为 TEXTURE 访问。