TileMapPattern
继承: Resource < RefCounted < Object
存放 TileMap 的图案,用于复制粘贴。
描述
这个资源存放的是一组单元格,能够帮助进行 TileMap 的批量操作。
图案始终从 (0,0)
坐标开始,不能存在负数坐标的单元格。
方法
get_cell_alternative_tile(coords: Vector2i) const | |
get_cell_atlas_coords(coords: Vector2i) const | |
get_cell_source_id(coords: Vector2i) const | |
get_size() const | |
get_used_cells() const | |
is_empty() const | |
void | remove_cell(coords: Vector2i, update_size: bool) |
void | set_cell(coords: Vector2i, source_id: int = -1, atlas_coords: Vector2i = Vector2i(-1, -1), alternative_tile: int = -1) |
void |
方法说明
int get_cell_alternative_tile(coords: Vector2i) const 🔗
返回位于 coords
的单元格的备选图块 ID。
Vector2i get_cell_atlas_coords(coords: Vector2i) const 🔗
返回位于 coords
的单元格的图块图集坐标 ID。
int get_cell_source_id(coords: Vector2i) const 🔗
返回位于 coords
的单元格的图块源 ID。
返回该图案的大小(单位为单元格)。
Array[Vector2i] get_used_cells() const 🔗
返回该图案中使用的单元格坐标列表。
bool has_cell(coords: Vector2i) const 🔗
返回该图案是否在给定坐标处有图块。
返回该图案是否为空。
void remove_cell(coords: Vector2i, update_size: bool) 🔗
移除给定坐标的单元格。
void set_cell(coords: Vector2i, source_id: int = -1, atlas_coords: Vector2i = Vector2i(-1, -1), alternative_tile: int = -1) 🔗
设置位于 coords
的单元格的图块标识符。见 TileMap.set_cell。
void set_size(size: Vector2i) 🔗
设置图案的大小。