TextureLayeredRD

继承: TextureLayered < Texture < Resource < RefCounted < Object

派生: Texture2DArrayRD, TextureCubemapArrayRD, TextureCubemapRD

分层纹理 RD 类型的抽象基类。

描述

Texture2DArrayRDTextureCubemapRDTextureCubemapArrayRD 的基类。不能直接使用,但包含了访问派生资源类型所需的所有函数。

属性

RID

texture_rd_rid


属性说明

RID texture_rd_rid 🔗

  • void set_texture_rd_rid(value: RID)

  • RID get_texture_rd_rid()

RenderingDevice 上创建的纹理对象的 RID。