AudioStreamSynchronized
继承: AudioStream < Resource < RefCounted < Object
能够适配子音频流的音频流,子音频流会同步播放。
描述
这是一种能够适配子音频流的音频流,子音频流会同步播放。按下播放时,各条音频流位于完全相同的时间,最后一条音频流结束播放后该音频流才会结束。如果存在循环的子音频流,那么播放就会继续。
属性
|
方法
get_sync_stream(stream_index: int) const | |
get_sync_stream_volume(stream_index: int) const | |
void | set_sync_stream(stream_index: int, audio_stream: AudioStream) |
void | set_sync_stream_volume(stream_index: int, volume_db: float) |
常量
MAX_STREAMS = 32
🔗
可以同步播放的音频流的最大数量。
属性说明
设置同步播放的音频流的总数。
方法说明
AudioStream get_sync_stream(stream_index: int) const 🔗
获取同步的音频流,使用索引号指定。
float get_sync_stream_volume(stream_index: int) const 🔗
获取同步音频流的音量,使用索引号指定。
void set_sync_stream(stream_index: int, audio_stream: AudioStream) 🔗
设置同步的音频流,使用索引号指定。
void set_sync_stream_volume(stream_index: int, volume_db: float) 🔗
设置同步音频流的音量,使用索引号指定。