Texture2DArrayRD
继承: TextureLayeredRD < TextureLayered < Texture < Resource < RefCounted < Object
用于 2D 的纹理数组,与 RenderingDevice 上创建的纹理绑定。
描述
该纹理数组类允许你使用直接在 RenderingDevice 上创建的 2D 数组纹理作为材质、网格等的纹理。
继承: TextureLayeredRD < TextureLayered < Texture < Resource < RefCounted < Object
用于 2D 的纹理数组,与 RenderingDevice 上创建的纹理绑定。
该纹理数组类允许你使用直接在 RenderingDevice 上创建的 2D 数组纹理作为材质、网格等的纹理。
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