ConfirmationDialog
继承: AcceptDialog < Window < Viewport < Node < Object
派生: EditorCommandPalette, EditorFileDialog, FileDialog, ScriptCreateDialog
用于确认动作的对话框。
描述
用于确认动作的对话框。这个窗口类似于 AcceptDialog,但按下“取消”按钮和按下“确定”按钮的效果是不同的。这两个按钮的顺序取决于主机操作系统。
要获得取消操作,你可以使用:
GDScriptC#
get_cancel_button().pressed.connect(_on_canceled)
GetCancelButton().Pressed += OnCanceled;
属性
| ||
min_size |
| |
size |
| |
title |
|
方法
属性说明
String cancel_button_text = "Cancel"
🔗
取消按钮显示的文本(见 get_cancel_button)。
方法说明
返回取消按钮。
警告:这是一个必需的内部节点,移除并释放它可能会导致崩溃。如果你希望隐藏它或其任何子项,请使用其 CanvasItem.visible 属性。