QuadOccluder3D

继承: Occluder3D < Resource < RefCounted < Object

用于 OccluderInstance3D 遮挡剔除的扁平平面形状。

描述

QuadOccluder3D 存储的是一个扁平的平面形状,可以用于引擎的遮挡剔除系统。如果你需要自定义正方形的形状,请参阅 PolygonOccluder3D

设置遮挡剔除的说明见 OccluderInstance3D 的文档。

教程

属性

Vector2

size

Vector2(1, 1)


属性说明

Vector2 size = Vector2(1, 1) 🔗

该四边形的大小,使用 3D 单位。