你的第一个 2D 游戏
在这个循序渐进的教程系列中,你将使用 Godot 创建你的第一个完整的 2D 游戏。在系列结束时,你将拥有一个简单而完整的游戏,如下图所示。
你会学到 Godot 编辑器的用法、如何设置项目结构,以及如何构建 2D 游戏。
备注
这个项目是对 Godot 引擎的介绍,并且假定你已经有一定程度的编程经验。如果你对编程完全陌生,应该从这里开始:脚本语言。
这个游戏叫做“Dodge the Creeps!”。你的角色必须尽可能长时间移动并避开敌人。
你将学到:
使用 Godot 编辑器创建完整的 2D 游戏。
搭建简单的游戏项目。
移动玩家角色并为其修改精灵。
生成随机敌人。
计分。
以及更多。
你可以找到另一个系列,是在 3D 中创建与此类似的游戏。不过我们推荐你从这个系列开始。
为什么从 2D 开始?
若你是游戏开发新手或不熟悉 Godot,我们建议你从 2D 游戏开始。 这将使你在处理往往更复杂的 3D 游戏之前熟悉两者。
你可以在此位置找到本项目的完整版本:
前置需求
这个分步教程是为那些遵循完整的《入门》的初学者准备的。
如果你是经验丰富的程序员,你可以在这里查看完整的演示源码:Dodge the Creeps 源代码 。
我们准备了一些你需要下载的游戏资源,以便我们可以直接跳转到代码。
你可以通过单击下面的链接下载它们。
dodge_the_creeps_2d_assets.zip。