AnimationNodeTimeSeek
继承: AnimationNode < Resource < RefCounted < Object
对时间进行检索的动画节点,在 AnimationTree 中使用。
描述
这个动画节点可用于使检索命令发生在动画图的任何次级子节点上。用于从 AnimationNodeBlendTree 的开头或某个特定播放位置开始播放 Animation。
设置时间并更改动画播放后,时间检索节点会在下一个处理帧中将其 seek_request
值设置为 -1.0
,自动进入睡眠模式。
GDScriptC#
# 从开始处播放子动画。
animation_tree.set("parameters/TimeSeek/seek_request", 0.0)
# 替代语法(与上述结果相同)。
animation_tree["parameters/TimeSeek/seek_request"] = 0.0
# 从 12 秒的时间戳开始播放子动画。
animation_tree.set("parameters/TimeSeek/seek_request", 12.0)
# 替代语法(与上述结果相同)。
animation_tree["parameters/TimeSeek/seek_request"] = 12.0
// 从开始处播放子动画。
animationTree.Set("parameters/TimeSeek/seek_request", 0.0);
// 从 12 秒的时间戳开始播放子动画。
animationTree.Set("parameters/TimeSeek/seek_request", 12.0);