AnimationNodeSub2
继承: AnimationNodeSync < AnimationNode < Resource < RefCounted < Object
在 AnimationNodeBlendTree 中对两个动画进行减法混合。
描述
要添加到 AnimationNodeBlendTree 的资源。根据数量值以减法方式混合两个动画。
该动画节点通常用于预先计算,从 AnimationNodeAdd2 或 AnimationNodeAdd3 的“添加”动画源的动画中抵消额外的姿势。
一般而言,混合值应在 [0.0, 1.0]
范围内,但超出该范围的值可用于放大或反转动画。
注意:因为变换矩阵不满足交换律,这个计算不同于在 AnimationNodeAdd2 中使用负值。AnimationNodeSub2 从左侧乘以反转动画的变换矩阵,而负的 AnimationNodeAdd2 则是从右侧相乘。