AudioEffectPhaser

继承: AudioEffect < Resource < RefCounted < Object

向音频总线添加一个移相器音频效果。

将原始信号和与原始信号稍有相位偏差的副本组合在一起。

描述

将相移信号与原始信号相结合。使用低频振荡器控制相移信号的移动。

教程

属性

float

depth

1.0

float

feedback

0.7

float

range_max_hz

1600.0

float

range_min_hz

440.0

float

rate_hz

0.5


属性说明

float depth = 1.0 🔗

控制滤波器频率扫描的高度。较低的值将主要影响低音频率。高值可以推高高音。值的范围可以从 0.1 到 4。


float feedback = 0.7 🔗

  • void set_feedback(value: float)

  • float get_feedback()

修改后声音的输出百分比。数值范围从 0.1 到 0.9。


float range_max_hz = 1600.0 🔗

  • void set_range_max_hz(value: float)

  • float get_range_max_hz()

决定受 LFO 调制影响的最大频率,单位为 Hz。数值范围为 10-10000。


float range_min_hz = 440.0 🔗

  • void set_range_min_hz(value: float)

  • float get_range_min_hz()

决定受 LFO 调制影响的最小频率,单位为 Hz。数值范围为 10-10000。


float rate_hz = 0.5 🔗

  • void set_rate_hz(value: float)

  • float get_rate_hz()

以 Hz 为单位调整效果在整个频率范围内上下扫描的速度。