OccluderPolygon2D
继承: Resource < RefCounted < Object
为 LightOccluder2D 定义一个 2D 多边形。
描述
编辑工具,帮助你绘制一个 2D 多边形用作资源 LightOccluder2D。
属性
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枚举
enum CullMode: 🔗
CullMode CULL_DISABLED = 0
禁用剔除。见 cull_mode。
CullMode CULL_CLOCKWISE = 1
按顺时针方向进行剔除。见 cull_mode。
CullMode CULL_COUNTER_CLOCKWISE = 2
按逆时针方向进行剔除。见 cull_mode。
属性说明
如果为 true
,封闭该多边形。一个封闭的polygon2d封闭来自任何方向的光。一个开放的OccluderPolygon2D只在其轮廓方向上遮挡光。
要使用的剔除模式。
PackedVector2Array polygon = PackedVector2Array()
🔗
void set_polygon(value: PackedVector2Array)
PackedVector2Array get_polygon()
具有多边形顶点位置索引的 Vector2 数组。
Note: The returned array is copied and any changes to it will not update the original property value. See PackedVector2Array for more details.