AnimationNodeAdd2
继承: AnimationNodeSync < AnimationNode < Resource < RefCounted < Object
在 AnimationNodeBlendTree 中加法地混合两个动画。
描述
可添加到 AnimationNodeBlendTree 的资源。根据取值将两个动画加法混合在一起。
如果取值大于 1.0
,则与“in”端口相连的动画相混合的是放大后的与“add”端口相连的动画。
如果取值小于 0.0
,则与“in”端口相连的动画相混合的是反转后的与“add”端口相连的动画。