清理
这些工具用于辅助清理无用的几何元素,并填充网格的缺失区域。
精简几何体
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模式:
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网格 ‣ 清理 ‣ 精简几何体
精简几何体工具可以在引起最小形状修改的前提下,降低网格顶点/面数。
比率
精减为三角面的比例。
顶点组
使用顶点组影响精减结果。
权重
顶点组强度。
反转
反转顶点组。
对称
维持 X、Y 或 Z 轴对称。
See also
该工具与精简修改器作用类似。
填充洞面
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模式:
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网格 ‣ 清理 ‣ 填充洞面
该工具可接受大量选中元素,然后侦测网格中的孔洞,然后填充。
该工具与创建边/面操作有以下三大重要区别:
自动侦测孔洞,无需手动查找和选择四周的边线。
可以限制孔洞的边数(比如可以仅填充四边形和三角面)。
网格数据是从周围的几何体(UV、颜色属性、多分辨率、所有层)复制的,因为手动创建此数据非常耗时。
平整表面
参考
模式:
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网格 ‣ 清理 ‣ 平整表面
平整表面 会迭代地让面变得更平。这可用于有三个顶点以上的平面,而且通常惯例是面应保持平整。
系数
每次迭代移动顶点的距离。
迭代
该操作的重复次数。
拆分非平面
参考
模式:
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网格 ‣ 清理 ‣ 拆分非平面
当非平直面弯折超过角度阈值时,对其进行拆分,以避免几何结构存在模棱两可区域。
拆分凹面
参考
模式:
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网格 ‣ 清理 ‣ 拆分凹面
该工具通过将凹面拆分成两个或多个凸面,可以实现把任意凹面转换为凸面。
删除松散元素
参考
模式:
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菜单:
网格 ‣ 清理 ‣ 删除松散元素
该工具用于移除断开的顶点和松散边(也可以是面)。
简并融并
参考
模式:
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网格 ‣ 清理 ‣ 简并融并
该工具用于塌陷/移除不需要的几何元素。
没有长度的边。
没有面积的面(凑在一个点的面或窄面)。
没有面积的面拐角。
按距离合并
参考
模式:
编辑模式
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Vertex ‣ Merge by Distance, Context Menu ‣ Merge by Distance
当要合并相互距离小于指定阈值的选中顶点来简化网格时,按距离合并是一个非常有用的工具。另一个可用于简化网格的方式是使用精简修改器。
合并距离
顶点合并的间距阈值。
未选择
允许选中的顶点与未选中顶点合并。如果取消勾选,则只会在选中顶点中间执行合并操作。