纹理节点输入属性输出纹理节点 纹理节点可用于加载另一个基于节点或不基于节点的纹理。 输入这两种颜色可用于重新映射灰度纹理。 颜色1 白场。 颜色2 黑场。 属性纹理 要加载的纹理 — 可以是当前 blend 文件中的纹理,或链接外部文件中的纹理。 输出颜色 标准颜色输出。