几何节点编辑器

几何节点编辑器用于编辑由几何节点修改器使用的节点编组。该节点编组可定义许多操作,以修改一个物体的几何信息。

所有几何节点的列表可在建模章节中找到。

界面

标题栏

几何节点类型

Geometry Nodes can have multiple contexts depending on the intended function of the node group. Changing the context adjusts the user interface to best fit the needs of the selected context.

视图

标准视图菜单。

选择

选择节点的菜单。

相加

添加新几何节点的菜单。

节点

编辑节点的菜单。


几何节点组

用于创建和选择节点组的数据块菜单

固定(图钉图标)

钉固按钮将固定当前节点组的选择,而不是使用活动修改器。当一个节点组被固定后,即使在其他地方选择了另一个物体或修改器,它在几何节点编辑器中仍将保持可见。


父级节点树

向上跳转至某个节点组层级,详见编辑节点组

吸附

吸附选项。详见排列节点

叠加层

详见叠加层

工具栏

选择

详见选择节点

标注

详见标注

切断连接

详见切断连接

侧栏

节点

该选项卡访问活动节点属性。

工具

该选项卡可访问活动工具的设置。

视图

该选项卡可用于管理标注。

该选项卡用于编辑当前节点组的输入和输出。

Tip

几何节点修改器中,可以为根节点组的输入指定值,并为其输出选择目标属性

工具上下文

启用工具上下文后,这些弹出式菜单将显示在标题栏中。这些属性决定了工具在用户界面中的可用位置。

更多信息请参阅支持的模式与数据类型

类型

工具支持的物体类型

网格

节点树支持网格物体

曲线

节点树支持曲线物体

模式

工具支持的物体模式

物体模式

节点组可在物体模式下使用。

编辑模式

节点组可在编辑模式下使用。

雕刻模式

节点组可在雕刻模式下使用。

选项

等待点击

Wait for a mouse click input (LMB) before running the operator from a menu. This is useful for the 鼠标位置.