选择
本页面讨论在编辑模式下曲线物体的特有的选择工具。曲面编辑也可以使用 界面选择 中提及的通用选择工具。
编辑模式 中的曲面选择非常类似于 NURBS 曲线选择。基本工具与网格相同,因此可以 鼠标左键 点击选择一个简单的控制点,使用 Shift-鼠标左键 点击添加到当前选择、框选等。
选择菜单
选择 菜单(3D 视图标题栏中的)比曲线的更简单…
所有这些选项的含义和行为都与 物体模式 和网格 编辑模式 中的含义和行为相同。
全部 A
全部选择。
无 Alt-A
全不选。
反转 Ctrl-I
选择所有未选中的几何图形,并取消选择当前选中的组件。
框选 B
交互式框选。
刷选 C
交互式刷选。
交互式的自由选择。
随机选择控制点。
选择第N个控制点。
选择相连元素 Ctrl-L
选择与当前选择相连接的控制点。
选择相似 Shift-G
选择与当前选择具有类似属性的控制点。
选择整 行 控制点。
根据物体的父子关系选择物体。
随机选择
参考
模式:
编辑模式
菜单:
选择(Select) ‣ 随机选择(Select Random)
随机选择控制点。
百分比
选择定义百分比数量的控制点。
随机种
伪随机数生成器使用的 随机种。
动作
控制该操作是 选择 或 取消选择 控制点。
间隔式弃选
参考
模式:
编辑模式
菜单:
选择 ‣ 间隔式弃选
此工具使用类似棋盘格的交替选择/取消选择模式。这只适用于已经选择了多个控制点的情况。
它的工作原理是改变当前的选择,这样只有从活动的控制点开始,只有每一轮的第n个控制点才会保持选中的状态。
弃选项
每次模式重复中弃选的元素数量。
选中项
每次模式重复中选择的元素数量。
偏移量
从起始点的偏移。
选择相连元素
参考
模式:
编辑模式
菜单:
选择(Select) ‣ 选择相连元素(Select Linked)
快捷键:
L, Ctrl-L
选择相连元素 将添加离鼠标指针最近的控制点到选中项,以及所有相连的控制点,即属于同一曲面的所有点。
选择相似元素
参考
模式:
编辑模式
菜单:
选择 ‣ 选择相似元素
快捷键:
Shift-G
选择与活动点有某些相似属性的控制点。调整上一步操作 面板提供几个选择选项:
类型
类型
选择具有相同样条类型的样条,例如贝塞尔、NURBS或多边形。
半径
选择有相似半径值的控制点。
权重
选择所有有着相似权重值的控制点。
方向
选择有相似控制柄方向的控制点。
比较
对于定量属性,此属性选择两个数值之间的比较类型。
相等:
选择与活动项目的所选属性具有相同值的项目。
大于:
选择值较大的项目作为活动项目的选定属性。
小于:
选择值较小的项目作为活动项目的选定属性。
阈值
对于定量属性,此属性控制属性值在比较中的接近程度。
选择控制点行
参考
模式:
编辑模式
菜单:
选择 ‣ 控制点行
快捷键:
Shift-R
这个选项类似于网格的 选择循环边,它基于活动 (最后选择的) 元素选中控制点的一整 行。当第一次按下 Shift-R 时,贯穿活动点的V行将被添加到 当前 选中项。如果再次使用此操作,将会在这个点的U和V行间切换,并弃选其他已选中项。
扩展选择/缩减选择
参考
模式:
编辑模式
菜单:
选择(Select) ‣ 扩展/缩减选择(More/Less)
快捷键:
Ctrl-数字键盘加+ / Ctrl-数字键盘减-
基于当前选定的控制点扩展或缩减所选内容。
更多
对于每个选定的控制点,选择它的 全部 关联项(二、三或四)。
小于
对于每个选定的控制点,如果和它相关联的 全部 点都被选中了,将保持选中。对于所有其他被选的控制点,则取消选择它们。
这意味着两点:
首先,当一个曲面上的 全部 控制点都被选中,那么什么都不会发生的(对于 缩减,所有相连点总是被选中,当然,扩展 不加选任何点)。反过来,当没有控制点被选中时,亦不会有变化。
其次,这些工具不会 “跳出” 曲面,(它们不会跳到同一个物体的另一个面上)。