吸附
吸附可让您轻松地让 UV 元素彼此对齐。它可以通过单击 UV 编辑器标题栏中的磁铁图标来切换,也可以通过按住 Ctrl 来暂时切换。
本页介绍吸附的标题栏按钮;有关吸附菜单,请参阅 UV 编辑。
吸附目标
参考
标题栏:
吸附 ‣ 吸附至
快捷键:
Shift-Ctrl-Tab
增量
吸附至栅格点。
该选项会吸附到一个假想的栅格,该栅格从选中项的原始位置开始,分辨率与编辑器中显示的网格相同。换句话说,它可以让你以栅格单元大小的 “增量” 移动选中项。
栅格
吸附至栅格点。
顶点
吸附到与鼠标光标最近的顶点。
吸附选项
吸附基准 顶点
有关详细信息,请参阅 3D 视口吸附。
影响
指定哪些变换受到吸附的影响。默认情况下,吸附仅在移动时发生,但您也可以启用它进行旋转和缩放。
旋转增量
用于旋转操作符增量吸附的角度。第二个值是 旋转精细增量,用于更精细的变换,默认情况下使用 Shift 键激活。