边数据
边可以具有几种不同的属性,这些属性会影响某些其他工具对网格的影响。
折痕边
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模式:
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边 ‣ 边线折痕
快捷键:
Shift-E
这个操作符通过移动鼠标(或用键盘输入数值)交互式地设置边线折痕量。选择一条以上的边将调整平均折痕值。负值将从实际折痕值中减去,如果存在的话。要清除折痕边属性,请输入一个 -1 的值。
倒角边权重
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模式:
编辑模式
菜单:
边 ‣ 倒角边权重
设置 bevel_weight_edge
属性的值,取值位于 0.0 到 1.0 之间。
此属性被倒角修改器用来控制边的倒角强度。
此操作符进入交互模式(有点像变换工具),通过移动鼠标(或用键盘输入数值)可以设置所选边的倒角权重。如果选择的边不止一条,该操作符将更改这些边的平均权重。
See also
标记缝合边 & 清除缝合边
参考
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边 ‣ 标记缝合边/清除缝合边
这些操作符为选定的边设置或不设置这种标记。接缝是在 UV 贴图中创建分离的一种方式,即 “孤岛”。更多细节请参见 UV 贴图部分。
标记锐边 & 清除锐边
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边 ‣ 标记锐边/清除锐边
表示所选边的 “锐利度”。该边属性可以设置(标记)或取消(清除)。
如果连接的面或物体启用了平滑着色,则该属性会影响法向的渲染,使其显得平坦。许多修改器或操作符也可以使用此属性来遮蔽其效果。
其内部使用锐边属性。
按角度设置锐边
参考
模式:
编辑模式
菜单:
边 ‣ 按角度设置锐边
基于相邻面之间的角度设置锐边属性。
角度
将被视为平滑的面法线之间的最大角度。
扩选
在不清除已存在锐边的情况下添加新锐边。