简介

3D视图用于与3D场景交互,可用于各种目的,例如建模、动画、纹理绘制等。

标题栏区块

../../_images/editors_3dview_introduction_3d-view-header-object-mode.png

物体模式标题栏。

标题栏包含了基于当前模式的各种菜单和控制。它的项目被分成三组:

模式&菜单

模式 Ctrl-Tab

3D视口有几种模式用于编辑不同种类的数据。例如,默认的物体模式可以让你在场景中放置一个角色,而姿态模式可以让你摆出它的姿势。

快捷键 Ctrl-Tab 会弹出一个饼状菜单用于快速切换模式。如果你选择了一个骨架,它将在物体模式和姿态模式之间切换。

按 Tab 将受支持物体在 “物体模式” 和 “编辑模式” 之间切换。

视图

这个菜单提供了用于在三维空间中导航的工具。

其他菜单取决于当前的模式,物体模式菜单如下:

选择

包含用于选择物体的各种工具。

添加 Shift-A

包含一个可以添加到场景中的不同物体类型的列表。

物体

Contains tools for operating on objects, such as duplicating them. A subset of these tools can also be accessed by rightclicking in the 3D Viewport.

变换控件

变换坐标系 逗号,

用于改变变换坐标系,它影响到变换操控器的旋转。

轴心点 句号.

用于改变轴心点,它影响到变换操控器的位置。

吸附 Shift-Tab

提供吸附项目给附近的人的选项。你可以按住 Ctrl 来切换打开/关闭功能(只要按住这个键)。

衰减编辑 O

用于平滑地变换靠近选定项目的未选定的项目。参见衰减编辑

显示方式 & 着色类型

物体类型可见性

改变哪些类型的物体在 3D 视口中是可见/可选的。参见物体类型可见性

视图操控器

改变操控器在 3D 视图中的显示方式。

视图叠加层

改变叠加层在 3D 视图中的显示方式。

透视 Alt-Z

使整个场景透明,允许您查看和选择会被遮挡的项目。这是视口着色弹出窗口中的透视选项的快捷方式。

在姿态模式下,此按钮控制着其独有的启闭状态的不同设置。它不是使场景透明,而是在任何几何体前面显示骨骼。

视图着色

更改 3D 视图的着色

工具栏区块

工具栏包含取决于当前模式的工具(例如,编辑模式 中的建模工具,雕刻模式 中的画笔工具… )。

更多信息详见于工具

侧栏区块

侧栏区块包含活动物体和工具的属性,以及视口本身的属性。

更多信息详见于侧栏

资产架区块

根据当前模式,可以使用资产架,快速访问特定模式下的资产(例如,姿态模式 下的姿态资产,雕刻模式 下的笔刷资产)。

可参阅资产架获取更多信息。