绑定类型

绑定类型是 Rigify 在生成绑定时用于处理元骨骼特定部件的组件。它们代表通用的角色特征,如脊柱、四肢、手指等。

Note

当骨骼在姿态模式下被选定,可用的绑定类型列表就会出现在骨骼属性选项卡中,向下滚动属性可以找到 Rigify 类型面板。

此文档记录了与 Rigify 捆绑的绑定类型。