运算
运算 节点的功能是执行数学运算。
输入
此节点的输入是动态的。有些输入仅适用于某些运算符。例如,加数 输入只适用于 乘后再加 运算符。
数值
输入值。可以输入三角法则定义的弧度数值。
加数
输入加数。
基础(基数)
输入底数。
指数
输入幂(指数)。
Epsilon
输入对数的基数。
距离
输入距离。
最小值
输入最小值。
最大值
输入最大值。
增量
输入增量。
比例|缩放
输入比例。
角度
输入角度。
弧度
输入弧度。
属性
操作
数学运算符将两侧的输入值按运算符表示的含义进行数学运算:
功能
相加:
将运算符两侧的数值进行加法运算。
相减:
对两侧的输入值进行减法运算。
正片叠底(相乘):
将两个输入值进行相乘运算。
相除:
将第一个输入值作为被除数,第二个值作为除数进行相除数学运算。
乘后再加:
将两个乘积值再次进行相加运算。
能量(乘方):
将 底数 进行 乘方 运算。
对数:
以 基数 为基数的值的对数。
平方根:
求输入值的平方根。
平方取倒:
即用数字1除以一个数值的平方根所得的结果。
绝对:
读取输入值而不考虑其符号。这会将负值转换为正值。
指数:
提升欧拉数)为输入值的N次幂。备注:e,作为数学常数,是自然对数函数的底数。有时称它为欧拉数(Euler number)。
比较
最小值:
比较输入值,将其中最小值作为结果输出。
最大值:
将两个输入值比较,将最大的一个作为结果输出。
小于:
如果第一个值小于第二个值,输出 1.0,反之输出 0.0 。
大于:
如果第一个值大于第二个值,输出 1.0,反之输出 0.0 。
符号:
识别输入值的符号情况,所有正数将输出值为 1.0。所有负数将输出值为 -1.0。0 值本身输出为 0。
比较:
比较两个输入值的差值是否小于或等于参数艾普西隆(备注:Epsilon 是希腊语第五个字母艾普西隆的小写,写作 ϵ 或 ε,常用于数学参数等的命名。),符合即输出值为 1.0。
平滑最小值:
平滑最大值:
圆滑(取舍)
圆(四舍五入):
将输入值向上取整到最接近的整数值。
基面:
将输入值向下取最接近的整数值。
向上取整:
将输入值向上取整到最接近的整数值。
截断:
将一个 “输入值” 的整数部分进行输出,小数部分舍弃。
分数:
返回输入值的分数部分。
截断取模:
第一个输入值除以第二个输入值,输出所得结果的余数值(备注:取模运算(”Modulus Operation”)和取余运算(”Remainder Operation”)两个概念有重叠的部分但又不完全一致。主要的区别在于对负整数进行除法运算时操作不同。取模主要是用于计算机术语中。取余则更多是数学概念。参看百度百科 “取模运算” )。
向下取模:
返回除法运算的正余数。
循环:
在输入值和小于最大值的最大整数倍数值之间,最小值 和 最大值 绝对值的差值之间取值进行输出。
吸附:
将输入值向下取最接近的整数值。
乒–乓:
随着输入值的增加,在 0.0 和 缩放 值之间来回跳动。
三角函数
正弦:
输入值的正弦。
余弦:
输入值的余弦。
切向 (正切):
输入值的正切。
反正弦:
输入值的反正弦。
反余弦:
输入值的反余弦。
反正切:
输入值的反正切。
反正切2:
按弧度制将第一个输入值和第二个输入值相除,输出反正切。
双曲正弦:
输入值的双曲正弦。
双曲余弦:
输入值的双曲余弦。
双曲正切:
输入值的双曲正切。
转换
到弧度:
将输入值从角度数值转换为弧度数值。
到角度:
将输入值从弧度数值转换为角度数值。
钳制
限定输出数值的范围(0 到 1)。参见钳制。
输出
数值
数值输出。