可见性

参考

模式:

物体模式

面板:

属性 ‣ 物体属性 ‣ 可见性

“可见性面板” 控制物体在视口和最终渲染中的交互方式。这些可见性选项也可以在大纲中设置。

可选

物体能在3D视图中被选择。

显示于

  • 视图

    物体将在3D视图中显示。

    渲染

    物体将出现在最终渲染中,注意它也将出现在已渲染过的视图中。

See also

Cycles 具有附加的可见性属性,并且蜡笔物体也有附加的可见性属性

遮罩

  • 阻隔

    渲染对象作为阻隔或者遮罩,在图像中创建 Alpha 值为零的的部分,在合成中用真实图像或者其他渲染填充。