选择

姿态模式 中的选择与 编辑模式 中的选择非常相似,有一些偏差:您只能在 姿态模式 中选择 整个骨骼,而不能选择 根/尖端…

全部

参考

模式:

姿态模式

菜单:

选择(Select) ‣ 全部(All)

快捷键:

A

选择全部可选骨骼。

参考

模式:

姿态模式

菜单:

选择(Select) ‣ 无(None)

快捷键:

Alt-A

取消选择所有骨骼,但活动骨骼依然保持不变。

反转

参考

模式:

姿态模式

菜单:

选择(Select) ‣ 反转(Invert)

快捷键:

Ctrl-I

切换所有可见骨骼的选择状态。

框选

参考

模式:

姿态模式

菜单:

选择 ‣ 框选

快捷键:

B

交互式框选

刷选

参考

模式:

姿态模式

菜单:

选择 ‣ 刷选

快捷键:

C

交互式刷选

套索选择

参考

模式:

姿态模式

菜单:

选择 ‣ 套索选择

快捷键:

Ctrl-Alt-鼠标左键

另见套索选择

选择镜像

参考

模式:

姿态模式

菜单:

选择 ‣ 选择镜像

快捷键:

Shift-Ctrl-M

将选择从一侧翻转到另一侧。

扩展选择/缩减选择

参考

模式:

姿态模式

菜单:

选择(Select) ‣ 扩展/缩减选择(More/Less)

父 [, 子 ]

您可以取消选择活动骨骼并选择其直接父级或其子级之一。

延长父级 Shift-[, 延长子级 Shift-]

与上文的选择类似,但保持激活骨骼的选择。

按组选择

参考

模式:

姿态模式

菜单:

选择 ‣ 按组选择

快捷键:

Shift-G

你可以通过 按组选择(Select Grouped) 弹出菜单来选择基于群组和/或图层的骨骼 Shift-G:

集合

选择所有与活动骨骼共用至少一个骨骼集合的骨骼。

颜色

选择所有与活动骨骼具有相同颜色的骨骼。

插帧集

所有骨骼受到活动 插帧集 的影响

选择相连元素

参考

模式:

姿态模式

菜单:

选择(Select) ‣ 选择相连元素(Select Linked)

快捷键:

Ctrl-L

选择活动(最后选择的)骨骼所属的链中的所有骨骼。

全部分支

选择连接到活动骨骼的所有骨骼,即使分支与当前骨骼分离。

选择关联的骨骼。
../../../_images/animation_armatures_bones_selecting_single-bone.png

单一的骨骼选择。

../../../_images/animation_armatures_bones_selecting_whole-chain.png

其整个链选择与链接。

按样式选择

参考

模式:

姿态模式

菜单:

选择 ‣ 按名称…

选择所有与已给出的名称格式相匹配的物体。支持通配符:* 匹配所有,? 匹配单个文字,[abc] 表示匹配 “abc”,[!abc] 表示匹配不含 “abc” 的内容。例如 *house* 匹配任何名字中包含了 “house” 的物体,而 floor* 则匹配任何名字以 “floor” 为开头的物体。

区分大小写

可以选择匹配是否区分大小写。

扩选

扩展 复选框勾选时,选择项将进行扩选而不是生成新选区。

约束目标

参考

模式:

姿态模式

菜单:

选择 (Select) ‣ 约束目标 (Constraint Target)

选择要作为当前所选骨骼目标的骨骼