叠加层
标题栏中有一个按钮,用于关闭 UV 编辑器的所有叠加层。此选项还可以切换 UDIM 拼贴信息的可见性。
下拉按钮会打开一个弹出窗口,显示更详细的设置。可使用以下类别:
辅助(引导)
栅格
显示栅格背景。
图像上面
在图像之上显示栅格而不是隐藏在后面。
栅格形状来源
行数和列数的确定方式。
动态:
栅格从 8×8 个单元格开始,随着放大,这些单元格会自动进一步细分。
固定:
行数和列数是固定的,可以手动配置。
像素:
每个栅格单元匹配一个图像像素。
固定细分 X, Y
栅格中列/行的数目。
分块 X, Y
要在每个基本方向上显示的 UDIM 拼贴栅格的数量。
UV 编辑
显示拉伸
显示 UV 空间和 3D 空间之间有多少形状差异。蓝色表示低形变,而红色表示高形变。可选择显示基于 角度 或是 面积 计算的变形。
几何数据
UV 不透明度
边和面的不透明度。
显示为
控制边线如何显示。
轮廓:
边线显示为白色底黑色轮廓。
虚线:
边线显示为黑白相间虚线。
黑色:
边线显示为黑色。
白色:
边线显示为白色。
修改后的边
此外,还显示了应用修改器后的边缘效果(灰色)。
面
在图像之上显示面。
图像
显示元数据
显示所选渲染结果的元数据。查看输出选项卡的元数据面板,可更改元数据要包含的项目。