拾色器
拾色器是用于指定颜色值的弹出菜单。拖动选择时同时按住 Ctrl,用于吸附色调,快速选择基础色。
色域
让你选择第一和第二颜色成分。形状可以改变,见 类型。
颜色滑块
右侧的滑块用于指定第三种颜色成分,也可以使用 Wheel 调节。
颜色模式
为下面的数字字段选择 颜色模式。
RGB, HSV/HSL, Hex
Note
在Blender中,RGB和HSV/HSL值是在场景线性色彩空间中,因此没有进行 Gamma 校正。相反,Hex 是自动进行 Gamma 校正的,因为是 sRGB 颜色空间。欲了解更多信息,请参见 颜色管理。
颜色值
Blender使用从0到1的数值来表达RGB和HSV颜色。
十六进制(Hex)值表示为 RRGGBB
。速记十六进制颜色也支持 RGB
,例如,深黄色 FFCC00
可以写成 FC0
。
对于能够使用 Alpha通道 的操作,会增加另一个滑块 A
。
吸管(吸管图标)
使用 吸管 在Blender窗口内对颜色进行采样。
快捷键
Ctrl-LMB (拖动)吸附色调。
Shift-LMB (拖动)精确移动。
Wheel 调整亮度。
回退键 重设颜色值。
类型
可以在偏好设置中选择默认拾色器类型,见 界面设置。