轴心点

参考

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物体模式和编辑模式

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pivot-icon 轴心点(Pivot Point)

快捷键:

句号.

轴心点 确定 物体操控器 的位置。更改此位置可以更容易地在您想要的点周围执行转换。

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使用默认的 “质心点” 作为轴心点(左),将第二个轮辐放置到位很棘手,但使用 “3D游标”(右)就很容易。

可以使用 3D 视口标题中的选择器更改枢轴点:

../../../../_images/editors_3dview_controls_pivot-point_index_popover.png

轴心类型