瑕疵修复节点

瑕疵修复节点。

瑕疵修复节点 用来延展一幅图像的边界为透明或遮罩区域。在诸如 钢丝擦除 和由色度抠像创建的孔洞应用此节点是非常有用的。

输入

图像

标准颜色输入。

属性

距离

重复进行修复的次数。

输出

图像

标准颜色输出。

示例

左图显示了在应用色度键控后就地和之后的 “导线”。你会看到你留下了一个空白区域 - 它在这里显示为一条黑线,但它将是你的Blender输出中的alpha。

../../../_images/compositing_types_filter_inpaint_example.jpg

瑕疵修复节点范例。

瑕疵填充一些围绕图像抠像部分的临近像素,这样线被扣除。

Note

如果是 孔洞,这个效果会更加明显一些!如果用户用大量像素进行填充,这样的结果不会令观众印象深刻。

瑕疵修复也可以像运动捕获控制点一样掩盖较小的图像缺陷:通过适度应用会产生令人惊奇的效果。