设置控制柄位置

设置控制柄位置。

设置控制柄位置 节点设置 贝塞尔曲线 控制柄的位置。它可用于更改生成的曲线形状。此数据的输入节点是 曲线控制柄位置。有关详细信息,请参阅 贝塞尔曲线 页面。

Note

位置变更时,自动 控制柄类型将转换为 对齐矢量 控制柄类型将转换为 自由

Note

此节点不能同时更改左右控制柄。这是因为它会破坏同一控制点的左侧和右侧控制柄的对齐。

输入

曲线

标准几何体输入,包含曲线。

选择

是否更改每个控制点的手柄位置。真值表示分辨率将被更改,假值表示分辨率将保持不变。

位置

新控制柄的位置。

Note

手柄位置是手柄的全局位置,它们不相对于对应控制点的位置。

偏移量

每个控制柄的可选变换。这与 位置 输入同时评估,这意味着对其进行评估的字段不会反映已更改的位置。

属性

左 / 右

是否设置左手柄或右手柄的手柄位置。 手柄更接近样条起点, 手柄更接近终点。

输出

曲线

标准的几何体输出。

示例

../../../../_images/modeling_geometry-nodes_curve_set-handle-positions_example.png

在这里,把手被调整到与控制点相同的位置,但在Z方向上稍微向下偏移。使用 设置样条线类型,曲线可以是编辑模式下的聚样条,使节点组的用户的调整更简单。