图形硬件驱动WindowsLinuxmacOS图形硬件Blender将OpenGL用于3D视图和用户界面。显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 本节列出了针对图形故障,EEVEE和Cycles的问题,以及与GPU相关的崩溃的可能解决方案。 驱动升级到最新的图形驱动程序通常可以解决问题。较新的驱动程序具有错误修复程序,可帮助Blender正常运行。 Windows Windows — NvidiaWindows — AMDWindows — IntelWindows — 其它GPU Linux Linux — NvidiaLinux — AMDLinux — IntelLinux — 其它GPU macOS macOS — NvidiamacOS — AMDmacOS — IntelmacOS — 其它GPU