半透 BSDF输入属性输出示例半透 BSDF 半透明 BSDF(双向散射分布函数) 用于添加朗伯漫反射透射。 输入颜色 物体表面的颜色,从物理学角度讲,既光线中的不同波长被透过的概率。 法向 用于着色的法向;如果没有连接其它选项,则使用默认着色法向。 属性该节点没有属性。 输出BSDF 标准着色器输出。 示例半透 BSDF着色器节点效果。半透 BSDF着色器节点中光线走向。