几何节点编辑器

几何节点编辑器用于编辑由 几何节点修改器 使用的 节点编组。该节点编组可定义许多操作,以修改一个物体的几何信息。

所有 几何节点 的列表可在建模章节中找到。

界面

标题栏

几何节点类型

Geometry Nodes can have multiple contexts depending on the intended function of the node group. Changing the context adjusts the user interface to best fit the needs of the selected context.

视图

标准视图菜单。

选择

选择节点 的菜单。

相加

添加新 几何节点 的菜单。

节点

编辑节点 的菜单。


几何节点组

用于创建和选择节点组的 数据块菜单

固定(图钉图标)

The pin button will keep the current node group selection fixed, instead of using the Active Modifier. When a node group is pinned, it will remain visible in the Geometry Node editor even when another object or modifier is selected elsewhere.


父级节点树

向上跳转至某个节点组层级,详见 编辑节点组

吸附

吸附选项。详见 排列节点

叠加层

详见 叠加层

工具栏

选择

详见 选择节点

标注

标注

切断连接

详见 切断连接

侧栏

节点

该选项卡访问活动节点属性。

工具

该选项卡可访问活动工具的设置。

视图

该选项卡可用于管理标注。

该选项卡用于编辑几何节点组的输入和输出。

Tip

In the Geometry Node Modifier, you can specify values for the root node group’s inputs, as well as select destination 属性 for its outputs.

工具上下文

These popover menus are displayed in the header when the tool context is enabled. These properties determine where the tool is available in the user interface.

更多信息请参阅 支持的模式与数据类型

类型

工具支持的 物体类型

网格

节点树支持 网格物体

曲线

节点树支持 曲线物体

模式

工具支持的 物体模式

物体模式

节点组可在物体模式下使用。

编辑模式

节点组可在编辑模式下使用。

雕刻模式

节点组可在 雕刻模式 下使用。

选项

等待点击

Wait for a mouse click input (LMB) before running the operator from a menu. This is useful for the 鼠标位置.