缓存
缓存用于将预览帧保存进内存里,因此它们稍后显示的速度比从头开始渲染的快得多。缓存容量可在用户设置中的 系统标签 里设置。
See also
可以通过启用 显示缓存 来可视化缓存哪些帧。
缓存设置
参考
面板:
物理 ‣ 布料缓存
In this panel, you can select the preview rendering stages at which strip images should be cached. These settings apply to all strips.
缓存
原始
Cache raw images right after they’re read from the drive, for faster tweaking of strip parameters at the cost of memory usage.
预处理
Cache strip images after applying cropping, scaling, saturation and so on, for faster tweaking of effects at the cost of memory usage.
合成
Cache strip images after blending with lower channels and applying effects, for faster tweaking of stacked strips at the cost of memory usage.
最终
缓存最终渲染帧。
显示
在时间线上显示缓存图像。
缓存
原始
Visualize cached raw images on the timeline.
预处理
Visualize cached pre-processed images on the timeline.
合成
Visualize cached composite images on the timeline.
最终
Visualize cached final images on the timeline.
片段缓存
参考
面板:
物理 ‣ 布料缓存
此面板设置将为活动片段缓存的图像类型。启用后,这些属性将覆盖 缓存设置。
缓存
原始
缓存raw图像从磁盘读取,以消耗内存为代价来更快地实现片段的参数调整。
预处理
缓存预处理图像,以消耗内存为代价来更快实现效果调整。
合成
缓存中间合成的图像,以消耗内存为代价来更快实现堆栈的片段调整。