设置着色器平滑节点

msgstr "设置着色器平滑节点。

The Set Shade Smooth node controls whether the mesh’s faces look smooth in the viewport and renders. The input node for this data is the Is Shade Smooth node.

输入

网格

标准的几何图形输入。

平滑着色

当为true时,所选面将被标记为呈现平滑阴影。否则,面部将呈现为平坦阴影。

选择

用于选择哪些面将应用 “光滑阴影” 值的布尔输入。

属性

这个节点没有属性。

输出

网格

标准的几何体输出。