环切并滑移
参考
模式:
编辑模式
菜单:
边 ‣ 环切并滑移
快捷键:
Ctrl-R
环切并滑动边线 通过插入一组新的,与选中边交叉的循环边,切分一组循环面。
用法
该工具是交互式的,操作分两步:
预览切线
工具激活后,将光标移动到目标并排边。在鼠标移到边线上方时,预览切线将显示为紫红色。即将生成的循环边在现有面循环终止的极点断开。
滑动新生成的循环边
LMB 确认滑动位置后,可以沿边线移动鼠标,确定新的循环边位置。该操作与 滑移边线工具 是一样的。两次 LMB 单击确认,切线停留在预览位置, RMB 单击使切线停留在等分切割位置。
选项
这些选项在工具正在使用时可用,稍后在 调整上一步操作 面板中可用。
切割次数 Wheel 或 PageUp / PageDown
激活该工具,在确认循环边位置前,可以通过键入数字, Wheel 滚动或 using PageUp 与 PageDown,以增加或减少切割次数。
Note
在插入多条环切循环边时,这些循环边均匀分布在原始面循环上,用户 无法 控制其位置。
平滑度 Alt-Wheel
Smoothing causes edge loops to be placed in an interpolated position, relative to the face it is added to, causing them to be shifted outwards or inwards by a given percentage, similar to the Subdivide Smooth tool. When not using smoothing, new vertices for the new edge loop are placed exactly on the preexisting edges. This keeps subdivided faces flat, but can distort geometry, particularly when using Subdivision Surfaces. Smoothing can help maintain the curvature of a surface once it is subdivided.
衰减
平滑度 的衰减类型,用于改变轮廓形状。
系数
循环边相对于周围循环边的位置。
均匀 E
仅适用于一次环切,用于使环切循环边的形状匹配相邻循环边。(详情请参阅 滑动边线工具)。
翻转 F
当启用均匀时,该选项用于翻转至匹配另一侧循环边。(详情请参阅 滑移边线工具)。
钳制
钳制环切边于两循环边之间。
校正UV
如存在对应的UV坐标,对其进行校正,避免图像畸变。