Camera Solver Constraint 相机解算
相机解算 约束给出约束本身: “解算摄像机运动” 的位置和旋转.
“相机解算” 是Blender通过拍摄视频片段中的被跟踪点运动来重建录像摄像机的运动(位移旋转)。
Note
此约束在您设置了至少8个跟踪点并按下 解算摄像机(相机)运动 后才有效。( 影片剪辑编辑器 ‣ 工具栏 ‣ 解算 ‣ 解算相机运动 )。
选项
摄像机解算约束面板。
活动剪辑
从场景的 活动剪辑 接收跟踪数据。如果未选中,则会显示一个选项,用于从其他剪辑中进行选择。
Constraint to F-Curve 约束到图形曲线
应用此约束,为变换创建关键帧.
影响
控制约束对对象的影响百分比。有关详细信息,请参阅 通用约束属性 。