三点照明(Tri-Lighting)
这个附加组件可以创建一个简单的三点式摄影照明设置。
激活
打开Blender并转到 “首选项” ,然后转到 “附加组件” 选项卡。
选择
光照
,然后选择三点照明(Tri-Lighting)
以启用脚本。
界面
位于 3D视图 ‣ 添加 ‣ 网格 菜单。
用法
选择要对准灯光的物体。
使用: 3D视口‣添加‣光源菜单‣3点光源 添加光源。
调整三光创建器 调整上一步操作 面板中的设置。
创建的灯光被标准跟随(Track To)约束对准并锁定到活动对象。
在 属性‣光源选项卡 中,您可以进一步编辑光源的属性。
参考
类别:
光照
描述::
为选定或活动对象添加三点照明。
位置:
3D Viewport ‣ Add ‣ Lights
文档:
光照三光线
作者:
Daniel Salazar (zanqdo)
保持:
meta-androcto
许可证:
通用公共图书馆
支持级别:
社区
注意:
此附加组件与Blender捆绑在一起。